Guitar Hero ( la primera parte) es un videojuego para la plataforma PlayStation 2 lanzado en el año 2005 en E.E.U.U. y en 2006 en Europa. El juego en sí es un simulador de guitarra eléctrica. Junto con el juego original se adquiere una guitarra conectable a la videoconsola y que consta de unos botones que simulan los trastes del mástil de la guitarra y una palanca que simula las cuerdas.
El objetivo del juego es muy simple, pero efectivo: trata de que en la pantalla aparece un mástil de guitarra, por el cual van bajando círculos que representan notas que debemos tocar al ritmo de la música.
¿Cómo se juega?
Las notas se organizan en cinco filas, de diferentes colores cada una. En la parte inferior de la pantalla, se ven círculos del color de las notas. Cuando las notas llegan al círculo, hay que pulsarlas. Cuando finalice la canción, sin que hayas sido descalificado, ganas.
¿Cómo se pulsan las notas?
Vayamos por partes: En la guitarra hay una serie de botones (cinco), cuyos colores coinciden con los de las notas. Evidentemente, para pulsar por ejemplo, la nota verde, hay que mantener pulsado el botón verde. Cuando dicha nota llegue al círculo de la parte inferior de la pantalla, sin soltar el botón verde, se pulsa la palanca situada en la caja de la guitarra (dónde van las cuerdas). Así, acabamos de tocar una nota. Para tocar una que esté representada por una nota verde y una roja a la vez, se mantienen pulsado esos dos botones a la vez, y se presiona la palanca. Si, por ejemplo, hay que pulsar la verde, pero mantenemos pulsado el verde y
el rojo, no es válido.
En la parte inferior izquierda de la pantalla, hay un medidor de puntos. Cuando se van tocando una sucesión de notas sin fallar, la cantidad de puntos que ganas se van multiplicando.
En la parte inferior derecha de la pantalla, tenemos el "Rockómetro". Éste se encarga de medir lo bien que va nuestro concierto. Si fallamos, el medidior se acerca a la zona roja. Cuanto más se acerque a la zona roja peor lo hacemos, y cuanto más se acerque a la zona verde, significa que lo estamos haciendo mejor.
Existe un bonificador llamado poder estrella. Para empezar, el máximo multiplicador que puede alcanzar el contador de puntos es "X4". Con el poder estrella, éste valor se dobla.
El poder estrella se obtiene recopilando unas notas con forma de estrella. Si conseguimos una estela de ellas sin fallar, el medidor de poder estrella se va llenando. Cuando alcanza la mitad, ya podemos activarlo, proceso realizado levantando el mástil de la guitarra de horizontal a vertical. Éste poder dura poco tiempo, menos cuanto más vacío tengamos nuestro medidor.
El objetivo del juego es muy simple, pero efectivo: trata de que en la pantalla aparece un mástil de guitarra, por el cual van bajando círculos que representan notas que debemos tocar al ritmo de la música.
Las notas se organizan en cinco filas, de diferentes colores cada una. En la parte inferior de la pantalla, se ven círculos del color de las notas. Cuando las notas llegan al círculo, hay que pulsarlas. Cuando finalice la canción, sin que hayas sido descalificado, ganas.
¿Cómo se pulsan las notas?
Vayamos por partes: En la guitarra hay una serie de botones (cinco), cuyos colores coinciden con los de las notas. Evidentemente, para pulsar por ejemplo, la nota verde, hay que mantener pulsado el botón verde. Cuando dicha nota llegue al círculo de la parte inferior de la pantalla, sin soltar el botón verde, se pulsa la palanca situada en la caja de la guitarra (dónde van las cuerdas). Así, acabamos de tocar una nota. Para tocar una que esté representada por una nota verde y una roja a la vez, se mantienen pulsado esos dos botones a la vez, y se presiona la palanca. Si, por ejemplo, hay que pulsar la verde, pero mantenemos pulsado el verde y
En la parte inferior izquierda de la pantalla, hay un medidor de puntos. Cuando se van tocando una sucesión de notas sin fallar, la cantidad de puntos que ganas se van multiplicando.
En la parte inferior derecha de la pantalla, tenemos el "Rockómetro". Éste se encarga de medir lo bien que va nuestro concierto. Si fallamos, el medidior se acerca a la zona roja. Cuanto más se acerque a la zona roja peor lo hacemos, y cuanto más se acerque a la zona verde, significa que lo estamos haciendo mejor.
Existe un bonificador llamado poder estrella. Para empezar, el máximo multiplicador que puede alcanzar el contador de puntos es "X4". Con el poder estrella, éste valor se dobla.
El poder estrella se obtiene recopilando unas notas con forma de estrella. Si conseguimos una estela de ellas sin fallar, el medidor de poder estrella se va llenando. Cuando alcanza la mitad, ya podemos activarlo, proceso realizado levantando el mástil de la guitarra de horizontal a vertical. Éste poder dura poco tiempo, menos cuanto más vacío tengamos nuestro medidor.
Las canciones
Se incluyen de los mayores éxitos del rock de todos los tiempos (hasta, claro está, el año 2005). Entre ellas se incluyen grandes éxitos como:
- Bark at the moon (Ozzy Osbourne)
- Fat Lip (Sum 41)
- Higher Ground (Red hot chili peppers)
- I love rock and roll (Joan Jett and the Blackhearts)
- Killer Queen (Queen)
- Spanish Castle Magic (Jimmy Hendrix)
- Smoke On the Water (Deep Purple)
La lista completa de canciones se puede consultar pinchando aquí.
Aquí, un video embebeado de una de las canciones del Guitar Hero: "I love rock and roll".
- Bark at the moon (Ozzy Osbourne)
- Fat Lip (Sum 41)
- Higher Ground (Red hot chili peppers)
- I love rock and roll (Joan Jett and the Blackhearts)
- Killer Queen (Queen)
- Spanish Castle Magic (Jimmy Hendrix)
- Smoke On the Water (Deep Purple)
La lista completa de canciones se puede consultar pinchando aquí.
Aquí, un video embebeado de una de las canciones del Guitar Hero: "I love rock and roll".
Además, tiene varias secuelas, para distintas plataformas. Guitar hero 2, Guitar hero 3, Guitar hero World Tour (el cual consta de guitarra, batería, y micrófono), y algunos guitar hero para DS.
Esperamos que haya gustado. Hasta la próxima. Hay algunos vídeos de guitar hero (juego) en la derecha, en el reproductor en línea.