jueves, 4 de junio de 2009

Guitar Hero


Guitar Hero ( la primera parte) es un videojuego para la plataforma PlayStation 2 lanzado en el año 2005 en E.E.U.U. y en 2006 en Europa. El juego en sí es un simulador de guitarra eléctrica. Junto con el juego original se adquiere una guitarra conectable a la videoconsola y que consta de unos botones que simulan los trastes del mástil de la guitarra y una palanca que simula las cuerdas.
El objetivo del juego es muy simple, pero efectivo: trata de que en la pantalla aparece un mástil de guitarra, por el cual van bajando círculos que representan notas que debemos tocar al ritmo de la música.

¿Cómo se juega?
Las notas se organizan en cinco filas, de diferentes colores cada una. En la parte inferior de la pantalla, se ven círculos del color de las notas. Cuando las notas llegan al círculo, hay que pulsarlas. Cuando finalice la canción, sin que hayas sido descalificado, ganas.

¿Cómo se pulsan las notas?
Vayamos por partes: En la guitarra hay una serie de botones (cinco), cuyos colores coinciden con los de las notas. Evidentemente, para pulsar por ejemplo, la nota verde, hay que mantener pulsado el botón verde. Cuando dicha nota llegue al círculo de la parte inferior de la pantalla, sin soltar el botón verde, se pulsa la palanca situada en la caja de la guitarra (dónde van las cuerdas). Así, acabamos de tocar una nota. Para tocar una que esté representada por una nota verde y una roja a la vez, se mantienen pulsado esos dos botones a la vez, y se presiona la palanca. Si, por ejemplo, hay que pulsar la verde, pero mantenemos pulsado el verde y el rojo, no es válido.

En la parte inferior izquierda de la pantalla, hay un medidor de puntos. Cuando se van tocando una sucesión de notas sin fallar, la cantidad de puntos que ganas se van multiplicando.
En la parte inferior derecha de la pantalla, tenemos el "Rockómetro". Éste se encarga de medir lo bien que va nuestro concierto. Si fallamos, el medidior se acerca a la zona roja. Cuanto más se acerque a la zona roja peor lo hacemos, y cuanto más se acerque a la zona verde, significa que lo estamos haciendo mejor.

Existe un bonificador llamado poder estrella. Para empezar, el máximo multiplicador que puede alcanzar el contador de puntos es "X4". Con el poder estrella, éste valor se dobla.
El poder estrella se obtiene recopilando unas notas con forma de estrella. Si conseguimos una estela de ellas sin fallar, el medidor de poder estrella se va llenando. Cuando alcanza la mitad, ya podemos activarlo, proceso realizado levantando el mástil de la guitarra de horizontal a vertical. Éste poder dura poco tiempo, menos cuanto más vacío tengamos nuestro medidor.

Las canciones

Se incluyen de los mayores éxitos del rock de todos los tiempos (hasta, claro está, el año 2005). Entre ellas se incluyen grandes éxitos como:
- Bark at the moon (Ozzy Osbourne)
- Fat Lip (Sum 41)
- Higher Ground (Red hot chili peppers)
- I love rock and roll (Joan Jett and the Blackhearts)
- Killer Queen (Queen)
- Spanish Castle Magic (Jimmy Hendrix)
- Smoke On the Water (Deep Purple)

La lista completa de canciones se puede consultar pinchando aquí.

Aquí, un video embebeado de una de las canciones del Guitar Hero: "I love rock and roll".


Además, tiene varias secuelas, para distintas plataformas. Guitar hero 2, Guitar hero 3, Guitar hero World Tour (el cual consta de guitarra, batería, y micrófono), y algunos guitar hero para DS.

Esperamos que haya gustado. Hasta la próxima. Hay algunos vídeos de guitar hero (juego) en la derecha, en el reproductor en línea.

jueves, 28 de mayo de 2009

Street Fighter IV Arcade sticks/pads

Como primer artículo del blog, en el cual descubriremos, poco a poco, cómo salir de la monotonía del mando convencional de la plataforma escogida (mayoritariamente, de XBOX360 y Playstation 3, puesto que la wii tiene otro control completamente fuera de ésta liga), hemos elegido como primer accesorio, los Arcade sticks para jugar al juego "Street Fitghter IV" (disponible para xbox360, playstation 3 y PC)

¿Qué son los arcade sticks/pads?
Empecemos por el principio: Street Fighter es una conocida saga de videojuegos creada por Capcom, inaugurada en las recreativas en el año 1987. Dichas recreativas, contaban con el clásico control de seis botones en dos filas de tres botones, otros dispersos y un joystick.
Los arcade sticks/pads, no son más que imitaciones comerciales para conectar a la plataforma de juego que permitan disfrutar del producto con el control antiguo, que seguro gusta a los veteranos de la saga, tanto en forma de tablón de recreativas como en forma de mando.

Hay varios modelos a elección de usuario disponible, de ambos tipos de dispositivo.

Arcade Pad:














Consta de un stick y dos hileras de tres botones cada una, a parte de L y R en los bordes superiores. Son la versión disponible para xbox 360.

Arcade Sticks:

Son, directamente un calco de la mesa de recreativas de la época, en todas las versiones de Street Fighter I, II y III de la época. La primera consta de dos hileras de tres botones y un stick, y la segunda de dos hileras de cuatro botones, un stick, start y select. La primera versión está dispuesta para XBOX360, y la segunda para PS3.

Para los interesados, se pueden adquirir en páginas como las siguientes:
http://www.game.es
http://www.play-asia.com/ (necesaria una cuenta bancaria)

Nos vemos en la próxima

jueves, 21 de mayo de 2009

¡Se inicia la apertura del Blog!

Tras varios meses de apertura sin ningún tipo de entradas ni comentarios del mismo símil, estrenamos el blog cuyo objetivo no es otro que redactar (mediante análisis, fotografías, vídeos, enlaces instructivos y cosas por el estilo), cómo, con que juegos para que plataforma y preféricos, puede alguien disfrutar de una experiencia de juego fuera de lo normal, sin limitarse al simple uso de machacar la X, el Cuadrado, el Triángulo y el Círculo, o A B X Y Z.

Cada cierto tiempo, se irá actualizando con una entrada la cual hablará sobre un juego o preférico en cuestión. Nos leemos en la siguiente entrada dentro de x tiempo.

Un saludo:
Carlos y Laura.